logo
mobile logo
  • خانه
  • بلاگ
  • کتابخانه
  • تایم‌لاین
  • درباره من
  • تماس با من
  • خانه
  • بلاگ
  • کتابخانه
  • تایم‌لاین
  • درباره من
  • تماس با من

گاهی خودمم نمی‌دونم چی‌می‌خوام!

12 مرداد 1400
عمومی, یادداشت
0 Comments
0

نمی‌دونم تا حالا شده چیزی رو در زندگی بخواهید و بعد از به دست آوردنش دوست داشته باشید دوباره از دستش بدید و بعد دوباره پیگیرش باشید تا دوباره بهش برسید و باز دوباره با کلی تلاش و زحمت بهش برسید و بفهمید نه این

جاده باید انتها داشته باشه!

22 فروردین 1400
عمومی, یادداشت
0 Comments
0

به نظر من، جاده باید انتها داشته! یعنی اگر کاری رو شروع می‌کنم باید در یک زمان مشخصی هم تموم بشه، این هیچ ارتباطی به این موضوع نداره که آدم باید گاهی خودش رو به جاده بسپره و فقط بره، یا اینکه از مسیر لذت

ابوالفضل فتاحی

i@abolfazl.me

طراح و توسعه‌دهنده‌ی دیوونه‌بازی

موضوعات

  • Twelve Work (7)
  • UX Design (8)
  • انتشارات پنگوئن آبی (1)
  • برنامه‌نویسی Back End (1)
  • برنامه‌نویسی Front End (8)
  • پادکست‌ها (9)
  • پرواز (11)
  • پروژه‌ها (37)
  • پیاده‌روی (14)
  • جهانگردی (1)
  • چالش دوازده (129)
  • خانه‌ی لیلی (23)
  • خلبانی (5)
  • داستان ویرگول (5)
  • دوره‌ی بازیگری (27)
  • دیجیتال مارکتینگ (2)
  • روانشناسی (2)
  • زبان (5)
  • سفر (16)
  • سلامت و ورزش (2)
  • شازده کوچولو (6)
  • عادت‌ها (13)
  • عمومی (876)
  • فیلم (203)
  • فیلمسازی (1)
  • کانگونیو (1)
  • کتاب (105)
  • کوله‌پشتی (3)
  • گپ‌و‌گفت (28)
  • مدرسه‌ی دوازده (3)
  • مدیریت پروژه (7)
  • مرکز نوآوری و توسعه (4)
  • یادداشت (261)
  • یادگیری (65)

آخرین نوشته‌ها

  • گزارش هفته‌ی هشتم از چالش دوازده

    22 اردیبهشت 1402
  • دوره‌ی مقدماتی ری‌اکت

    21 اردیبهشت 1402
  • پیاده‌روی با آرین

    20 اردیبهشت 1402
ابوالفضل فتاحی | طراح و توسعه‌دهنده دیوونه‌بازی